結晶洞窟

これまでの変更

更新履歴

直したところと、追加した機能の記録です。新しいものが上にあります。

このゲームは2026年9月22日に作りはじめ、同じ日のうちに何度も作り直しました。下の履歴は、その日のうちに積み重ねた変更をまとめたものです。

1.5 — 数字の単位をやめました

2026-09-22

  • 万・億・兆、K・M・B といった単位の表示をやめました。数字はそのままの桁で表示します。単位は短い反面、読む人がその約束ごとを知っている必要があり、言語によって読み違えが起きます。桁をそのまま出せば、どの言語の読者にも同じ意味で伝わります
  • 桁が長くなったぶん、画面上の大きな数字は桁数に応じて自動的に小さくなるようにしました
  • 設備の値段や毎秒の収入など、収まらない数字は折り返すようにしました。単位で隠れていたレイアウトの問題で、桁が20を超えると横に溢れていました
  • 区切り記号は言語ごとの標準に従います(日本語と英語は 1,234,567、スペイン語は 1.234.567)

1.4 — 表示位置の修正

2026-09-22

  • お知らせの表示位置がずれていました。画面の横幅が広いとき、鉱脈到達などのお知らせが画面全体の中央に出ていたため、洞窟ではなく設備一覧の側にはみ出していました。洞窟の中央上に出るように直しました
  • 深度の表示を左下に戻し、案内文と重ならないようにしました
  • トップページからゲームの埋め込みをやめ、リンクだけにしました。読む場所と遊ぶ場所を分けたほうが、どちらも落ち着きます

1.3 — タップの手応えを粒子だけに

2026-09-22

  • タップしたときの衝撃の輪をやめました
  • タップの瞬間に結晶全体が光る演出をやめました
  • 手応えは結晶が一瞬ふくらむことと、粒子が飛ぶことだけで表します。効果を足すより、少なくしてはっきりさせるほうが読み取りやすいと判断しました
  • サイトの配色を作り直しました。白地に濃い文字を基本とし、端末が暗い表示を求めている場合は暗い配色に切り替わります。どちらもコントラスト比を測って調整しています

1.2 — タップの手応えを作り直し

2026-09-22

遊んでくださった方から「粒子が弾けるのが確認できない」とご指摘をいただき、調べたところ実際にほとんど見えていませんでした。描画の回数を数えて確認したところ、粒子は7個・直径1〜2ピクセルしか出ていませんでした。説明と実態が合っていなかったことをお詫びします。

  • タップの粒子を7個から16〜32個に増やし、大きさも2〜3倍にしました
  • タップした位置から衝撃の輪が広がる表現を追加しました(1.3で取りやめ)
  • タップの瞬間に結晶全体が光るようにしました(1.3で取りやめ)
  • 結晶のふくらみを9%から18%に強め、幅も広がるようにしました。余韻も長くしました
  • OSの「視差効果を減らす」設定が入っていると、手応えが完全に消えていました。この設定のときは、粒子が飛ぶかわりに最初から散らばった状態で現れて消える形にしました。動きは抑えつつ、手応えは残ります
  • ゲーム内の右上にフル画面ボタンを追加(パソコンとAndroid)

1.1 — ミニイベントとボーナスの調整

2026-09-22

  • 光る球の出る間隔を1〜2分から10分に変更。頻度を下げたぶん、1回の報酬を約2倍にしました
  • 球が画面にいる時間を13秒から15秒に。移動を遅くして、押しやすくしました
  • 動画リワードの受け口を追加(初期状態では表示されません)。時間スキップ、共鳴の延長、光る球を呼ぶ、核の増量の4種類
  • ボーナスを独立したタブに移動。1日の上限を10回とし、日付が変わるとリセットされます
  • 不具合の報告フォームをサイト側へ移動。ゲーム内にはリンクと「動作環境をコピー」だけ残しました

1.0 — 公開

2026-09-22

ゲームの中身

  • 鉱脈を7種から12種に拡張。虹晶より先の5つは、最深部で再結晶するたびにひとつずつ開きます
  • 設備のまとめ買い(×1 / ×10 / ×MAX)を追加
  • 設備が10個ごとに生産量2倍になる仕組みを追加。中盤の目標になります
  • はじめて開いた人向けの案内を追加。3行だけに絞りました
  • 深度の上限を撤廃。最深部のあとは累計が10倍になるごとに4,000mずつ伸びます

見た目

  • 洞窟の空気中に鉱塵が舞うようにしました。鉱脈の色に合わせて色が変わります
  • 画面の四隅をわずかに落として、視線が結晶に向くようにしました
  • 結晶の下の岩に、結晶の光が反射する線を追加

読みやすさ

  • 文字サイズを4段階から選べるようにしました。画面のすべての文字が拡大します
  • 配色を5種類に整理。うち2つはコントラストを最大にした配色です
  • 薄すぎた文字色を全体的に明るくし、コントラスト比4.5:1以上を確保
  • 買える設備を色だけで示さないようにしました(「▸」と枠線でも区別できます)
  • ボタンの高さを46ピクセル以上に統一
  • 遊び方の説明に見出しを付け、1項目ずつ区切りました

多言語

  • 日本語・English・简体中文・한국어・Español の5言語に対応
  • 設備名、鉱脈名、イベント名、遊び方の全文、共有文まで翻訳
  • 数字の単位を言語ごとに変更(万・億 / K・M・B / 만・억)
  • 画面右上の地球アイコンから、その場で切り替えられます

保存と共有

  • セーブコードを312文字から47文字に短縮。36進数とチェックサムを使う形式に変更しました。古い形式も読み込めます
  • 成果をX・Bluesky・LINEに共有する機能を追加
  • 留守の間も半分の速度でたまるようにしました(最大8時間分)

直した不具合

  • 数字の表示が間違っていました。3000億が「3億」、1200万が「12万」と表示されていました。小数の末尾のゼロを消す処理が、整数のゼロまで消していたためです
  • ポップアップのHTMLが壊れていました。タグの閉じ忘れで、鉱脈到達や再結晶の演出が出る瞬間に処理が止まっていました。周回数が増えないという別の症状も、原因は同じでした
  • タップの判定が広すぎました。結晶から離れた場所を押しても掘れていたので、結晶のまわりだけに限定しました
  • 深度が28,000メートルで止まっていたのを修正